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市场尺寸: 目前世界游戏市场的年收入约为350亿美元,中国占市场的3%。很有趣的是中国市场现在是11亿美金,不过澳大利亚一个拥有2000万人口的国家,占据了游戏市场的10亿的美金。 中国市场拥有很大的增长空间而且现在也在快速地发展。在世界游戏产业以每年15%-20%的速度增长时,一个很健康的年与年之间的增长率。中国市场看上去会以更快的速的增长,而且预计照2006年比,2007年将会有23%的年增长率。 我觉得可以算是很保守的说整个世界的游戏市场,尤其是中国的游戏市场是在以一个很健康以及平稳的速度在增长。不过我认为目前所有的游戏商家所面对的挑战是要如何保证目前的游戏玩家满意和让市场更广
硅谷动力:由于盗版和消费意识的问题,COMSOLE GMAE在中国并不如ONLINE游戏普及。你认为合时COMSOLE GMAE能在中国崛起? Brett:从IDG的一个数据统计表明中国有着很多的水货,这意味着市场是存在的。虽然目前有很多的阻碍,但我相信当COMSOLE GMAE正式进入中国市场反映会很热烈。在不久的将来,COMSOLE GMAE在中国的占有率将会有国外相差无几。

硅谷动力:目前的游戏完成度是多少?什么时候能与玩家见面? Brett:目前《强龙帝国》V1.0版本已完成80%左右,预计11月底能和玩家见面。
硅谷动力:《强龙帝国》下一步计划是什么?自己运营还是寻找代理商? Brett:《强龙帝国》是第一款产品,我们想给合作伙伴提供一个强力的支持,所以希望和找到一个合适的合作伙伴来运营这款游戏。
硅谷动力:你自己是否参与这款游戏的研发?负责哪部分内容? Brett:在开发过程中,我负责整个流程的建立,把西方先进的开发技术带到公司来进行指导。我要给研发团队足够的空间,做出最好品质的游戏,而不是一味的追赶进度和效益。也有人问我有没有参与游戏的策划,这是一款给中国人量身定做的游戏,美国的策划未必能掌握中国人的口味,策划上我之提一些建议给团队参考。我更多的贡献是把西方先进的开发流程带近来。
硅谷动力:如何看待中国的文化? Brett:我觉得中国文化是一个奇迹,对一个美国人来说自己的国家不过是300年的历史。当我站在故宫里,能感觉到非常浓厚的文化底蕴。近几年来华的外国投资商很多,并不是每个人都能赚到钱,因为他们不理解中国的文化,了解不到中国市场的需求。

【公司简介】 豪峰科技是集游戏引擎研发、网络游戏开发、健康技术(SPCS)研究应用、游戏运营、技术支持为一体的游戏产品提供商和服务商。 公司总注册资本5000万,目前拥有三家研发公司,三个项目中心,涵盖游戏、健康医疗等相关领域。
【资源优势】 总裁Brett Skogen先生,14年美国游戏行业从业背景,7年游戏制作,曾任美国华纳兄弟娱乐互动公司制作总监 。 自主研发,拥有知识产权《3D游戏引擎技术》和《XCS动画数据重用系统》。 4-6年团队研发经验,美国、加拿大和英国技术顾问协助。 微软XBOX360开发授权许可,中国7家合作开发商之一。 央视《环球360》、《东方时空》、《 奥运舵手》节目专题报道。
【《强龙帝国》简介】 经过三年的酝酿,豪峰科技自主研发、具有传统中国特色的大型 大型3D MMORPG《强龙帝国》进入封测阶段。 该游戏运用Zome引擎,以中国龙文化为主题 , 为玩家展现出一个庞大而奇幻的龙神世界;玩家在游戏中将会体验到中国龙的强大与神秘,将会体验到支撑中华民族数千年的龙之精神,将会体验到作为龙的传人的自豪与骄
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